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钓鱼游戏-Scratch图形化编程课程系列课件

更新时间:2024-11-21

资源科目:信息技术(信息科技)

适应版本:通用版

适应地区:全国

文档类型:pptx

文档大小:462.4KB

文档来源:21世纪教育网

文档摘要:

(共10张PPT) 086钓鱼游戏 学习目标 1、能够绘制出所需鱼钩角色和岸边背景; 2、综合应用克隆广播等语句实现所需效果; 3、编写程序实现,主角在岸边钓鱼,鱼儿在水里游来游去,挂到钩子钓上来,放进鱼篓就得分,试试看谁钓的鱼更多。 效果展示 知识点讲解 鱼钩两个造型 自己绘制背景 知识点讲解 根据所绘背景即蓝色湖水区域设置鱼儿游的范围 取色,碰到钩子发出广播 重要代码解析 鱼竿随鼠标上下移动 落到线的尽头不再下落 判断钓上一条鱼:钩上有鱼,拉倒鱼篓上方 前端设计(角色与背景) 角色:查找 改装 绘制 背景自己绘制 参考代码 鱼 参考代码 鱼钩 创新与思考 思考下,拓展程序编写加入大小、种类...
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