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02_舞台和角色-小学生Scratch编程竞赛辅导 课件

更新时间:2024-02-26

资源科目:专题教育

适应版本:通用版

适应地区:全国

文档类型:ppt

文档大小:1.5MB

文档来源:21世纪教育网

文档摘要:

(共20张PPT) 02 舞台和角色 程序设计基础 学习目标 弹球游戏 0 1 舞台和角色 0 2 屏幕和坐标 0 3 绘制一排小松树 0 4 程序的初始化 0 5 弹球游戏 4-1 绘制背景中的红色底边 绘制挡板角色 导入小球角色,调整小球大小 为小球角色导入水滴声音 water_drop 弹球游戏 4-2 为挡板角色添加脚本 脚本实现了用鼠标控制挡板左右水平移动的功能 原理是不断地将挡板的x坐标设置为鼠标指针的x坐标 弹球游戏 4-3 为小球角色添加脚本 首先,程序将球移到(13,157)这个位置 然后不断地重复移动4步这一动作。在此过程中,如果碰到舞台边缘,球就会被反弹回来;如果碰到红色...
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