小学三年级AI编程 用Scratch制作“躲避球”游戏 教案
更新时间:2024-04-25
资源科目:专题教育
适应版本:通用版
适应地区:全国
文档类型:docx
文档大小:19.4KB
文档来源:21世纪教育网
文档摘要:
小学AI编程教案 一、课题: 用Scratch制作“躲避球”游戏 二、年级: 小学三年级 三、课时: 90分钟 四、教学目标: 1.知识目标: (1)了解Scratch界面和基本功能。 (2)学习使用角色、背景、动作、事件、控制等积木块。 (3)理解循环和条件语句的概念。 2.能力目标: (1)锻炼逻辑思维能力,将游戏规则转化为编程指令。 (2)提升问题解决能力,调试程序错误。 (3)培养创造力,设计个性化的游戏角色和场景。 3.情感目标: (1)体验编程的乐趣,激发对计算机科学的兴趣。 (2)增强自信心和成就感。 五、教学重点: (1)Scratch基本操作 (2)循环和条件语句的运用 六、...
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