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Scratch编程-绘制风车 教案

更新时间:2024-05-11

资源科目:专题教育

适应版本:通用版

适应地区:全国

文档类型:docx

文档大小:6.6MB

文档来源:21世纪教育网

文档摘要:

Scratch编程-绘制风车 一、学习目标 1.学习造型标签页编辑方式,认识位图和矢量图; 2.学习绘制一个角色的方法; 3、认识旋转物体的轴心。 二、项目分析 风车是由杆子与风车两部分组成,但是这两部分角色库中并没有,所以我们采用绘制方式。 三、项目实践 1、认识图形绘制 点击角色区选择绘制选项会进入到造型标签页; 首先认识标签页中的内容 每个角色可以至少有一个造型,并且造型是有序号的,序号是按照1,2,3...顺序排列的,如果删除其中任意一个序号的造型,造型的序号仍然是不改变的。 矢量图与位图 在造型的绘制的左下角有一个位图与矢量图的转换,那什么是位图,什么是矢量图呢? 位图是由一...
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